화면 상에 글씨나 그림을 표현하는 방법은 무궁무진하다. 게임을 해보았으면 화면에 글씨나 시간, 그림 이펙트등이 표시되는 것을 볼 수 있을 것이다. 모든 게임엔 이러한 요소들이 존재한다. 오늘은 유니티로 표현할 수 있는 이러한 것들을 간단하게 설명하고자 한다. 1. GUI Text ,GUI Texture GUI Text는 필자가 가장 많이 사용하는 텍스트이다. 사용법도 간단하고 무엇보다도 갖자기 숫자와 글씨를 표현할 수 있다는 장점을 가지고 있다. 아래 예제를 보자. GUIText heart; Int heartCnt = 3; void Update () { heart.guiText.text = "X " + heartCnt; } 위의 예제는 숫자를 표현한 것이지만, 글자로도 표현이 가능하다. 위 사진을 보면 ..