※ 현재 유니티 개발을 하지않습니다. 참고용으로만 참조 부탁드립니다. 게임을 진행하다보면 플레이어와 물체가 부딫쳐야 하는 경우가 발생한다. 필자 같은 경우 크게 4가지를 고려한다. 1. OnCollisionEnter 충돌체 간의 충돌을 감지하여 충돌시 이벤트를 발생시키게끔 할 수 있다. Tag를 입히는 것 외에는 별다른 조건 없이 작동한다. 이해력을 돕기위해서 예시 소스를 준비하였다. void OnCollisionEnter(Collision other){ if(other.transform.tag == "cube" || other.transform.tag == "door" ){ //충돌한 tag가 cube 또는 door 라면 JumpB가 참. JumpB = true; } if(other.transform...